《魂弹来了》颠覆手游新模式

2013-10-21 11:37:18 来源:手机网游第一门户   魂弹来了官网

    随着功能手机的沉淀,智能手机的普及,以及移动互联网用户的暴增。手机游戏已成为人们生活中不可或缺的娱乐方式。在经历了2012年手机网游剧烈狂潮洗礼之后,2013年的手机网游市场依然不容置疑地向更新颖的玩法、更优秀品质、更贴心设计的趋势挺进。目前中国的智能手机游戏市场已进入了成熟阶段,并且向着一个更高的目标蓬勃发展。

    目前中国手机网游市场的产品玲琅满目,放眼世界―――日韩游戏开发商携《扩散性百万亚瑟王》、《智龙迷城》、《巴哈怒特之怒》等游戏大作而来,再度吹响了新一轮洗牌的进军集结号,而如雷贯耳的Supercell Oy经典尊品《部落战争》巨鳄般的形象是如此令人叹为观止,摆在人们眼前的“《部落战争》,成为欧美游戏成功打开中国市场的第一手机网游”。

    纵观国内―――高举“弘扬本土文化大旗”的国产手游依托政府的大力支持以及庞大基数的本土互联网用户,大批新品逐日面世,已然具备巨作之态。从2011年JAVA时代末期的《明珠西游》、《世界OL》、《浩天奇缘》,到2012年智能机时代初期的《龙之力量》、《大掌门》、《忘仙》,再到新品《萌江湖》、《我叫MT》、《武侠Q传》、《魂弹来了》…从这些产品的发展轨迹来看,今年毫无疑问是国产手机网游全面进击的一年。中国游戏研发和运营的整合优势所带来的对市场的尊重和快速反应,已经被越来越多的中国玩家所认可。

    一提起国产游戏,玩家的情绪马上激动不已,因为最近十年一直流传着让每个国人都愤怒的流言“最好的三国题材游戏是日本制作的”。所以几乎每一个国产游戏的出现都让玩家热切的期待,让大家发出热盼的呐喊“什么时候可以给日韩游戏厂商一记重拳?什么时候可以出现一款中国手机游戏能够写下中国自己的史诗传奇?”

    国产游戏要想创造传奇就要有革命性的原创。 而以三国题材作为背景的全球首款弹球手机网游《魂弹来了》的出现恰恰让玩家看到了在与日韩游戏对决中胜利的曙光。

    《魂弹来了》的“革命性”―――游戏源于生活,创意缘起童年“
    弹球曾经是无数中国人童年一直在玩的游戏,传承了近千年。大树下,田野里,甚至哪怕是建筑工地旁的一个小小空地,无论哪里都留下过我们玩弹珠的身影。小小的球,却可以承载大大的梦想,也承载了童年的欢乐,可现在,哪儿还能有玩弹珠的地方呢?

    《魂弹来了》正是这样一款可以将童年找回的弹球类手机网游。《魂弹来了》制作人花紫冥先生表示:”我们的游戏灵感恰恰正是我们那段难以忘怀的童年回忆,所以我希望这款游戏能够让七零,八零后的玩家们找回那份纯真,同时也希望九零,零零后的弟弟妹妹们能够体会到那个时代简单而纯真的快乐。“

    难怪《魂弹来了》能够给人感觉一上手就停不下来,两个字”痛快!“这款游戏提供的感受是前所未见的,在保留传统游戏趣味的同时,彻底打破传统游戏的固有模式。

    说起原创,首先要提到的是《魂弹来了》最具革命性的”魂弹撞击“系统,赋予了战斗全新的含义, 极具打击感的物理弹射,”必杀绝技“的华丽动画,撞爆城墙的震撼特效…在《魂弹来了》的世界里,游戏设计者让一个”爽“字从头到尾贯彻始终。

    其次,游戏里的排兵布阵让玩家充分的体会到了古代战场那些运筹帷幄的将帅成就感,发动智慧保护城池。这也是《魂弹来了》打破现有模式的一大亮点。

    另外,《魂弹来了》的武魂形象也都是极具个性化的,每个武魂都根据演义角色性的不同做了幽默的设计,结合十分巧妙。正如某着名专业游戏网站资深编辑所形容的那样:”绝对是白金殿堂级的结合,与高创新的激情碰撞“

    正是这种革命性的创新,使得中国的本土游戏在学习西方和日韩游戏发展经验的同时,立足本土文化的演绎创新,吸收各家所长,最终得到市场的认可,书写属于中国人自己的史诗传奇。

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